Las Tres Eras: la puerta son las mazmorras
Este no es un servidor de Rasganorte con las expansiones anteriores de decorado. Cada personaje empieza en el Azeroth de la versión 1.12, con el Portal Oscuro cerrado, y abre las expansiones por su cuenta y en orden.
La llave no es una banda de cuarenta personas: son las mazmorras. Se pasa de era cuando has completado todas las de la expansión en la que estás.
- Primera Era · Azeroth — nivel 60. Las 19 mazmorras clásicas, de Ragefire Chasm a Stratholme, abren el Portal Oscuro.
- Segunda Era · Terrallende — nivel 70. Las 16 de Terrallende, las dos de la Cueva del Tiempo incluidas, abren Rasganorte.
- Tercera Era · Rasganorte — nivel 80, y con ella el caballero de la muerte. Las 12 del norte cierran el camino.
Las bandas no abren nada. Matar a Ragnaros o a Illidan no te hace avanzar de era: quedan abiertas de golpe cuando cruzas, como contenido opcional que puedes hacer después o no hacer. Es a propósito — se avanza con cuatro amigos o con el buscador, sin cuadrar horarios de banda.
Y no es solo el acceso lo que retrocede: el poder de hechizo y la curación se ajustan a la era en la que estás, no hay marcas de misión en el minimapa, los bichos tienen el rango de agresión clásico y los catorce rangos de PvP piden sus cifras de verdad — 24.000 muertes honorables para el último.
Están todas las reglas, y el listado completo de las 47 mazmorras, en Las Tres Eras.
— Equipo WoW Eras